KURON, M. A.; KOMANSILAN, R.; RUMAPEA, A. M.; TUMBELAKA, E. I.; SENDUK, R. J. Gamifikasi dalam Digitalisasi Ujian Sekolah: Inovasi Evaluasi Pembelajaran Berbasis Deep Learning. Amal Ilmiah: Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat, [S. l.], v. 7, n. 3, p. 903–913, 2026. Disponível em: https://amalilmiah.uho.ac.id/index.php/journal/article/view/595. Acesso em: 4 aug. 2026.